Atomares Fieber

Einführung

Atomic Fever ist eine Video-Poker-Variante, die ich in einer Bar in Las Vegas im März 2014 bemerkt habe. Es spielt wie normales Video Poker, außer dass es eine Bonusfunktion beinhaltet. Für den Preis einer sechsten Münze qualifiziert sich der Spieler für die Chance, einen kostenlosen Spielbonus zu gewinnen. Um den Bonus zu erhalten, müssen vier Atome geladen (oder hervorgehoben) werden.

Regeln

  1. Atomic Fever basiert auf konventionellem Video-Poker.
  2. Für den Preis einer sechsten Coin-Wette aktiviert der Spieler die Bonusfunktion.
  3. Wenn die Bonusfunktion aktiviert ist, drehen sich vier Atome. Nach dem Spin zeigen sich die Atome als geladen oder ungeladen. Die Wahrscheinlichkeit, dass jedes Atom geladen wird, beträgt 20,6%.
  4. Das Spiel hält automatisch alle geladenen Atome.
  5. Wenn das Spiel, einschließlich des Ziehens überhaupt keiner Karten, alle ungeladenen Atome neu dreht.
  6. Wenn nach der Ziehung alle vier Atome geladen werden, dann erhält der Spieler den Bonus.
  7. In dem Bonus erhält der Spieler fünf kostenlose Spiele mit einem 2x Multiplikator. Alle Bonusspiele basieren auf einer Fünf-Münzen-Wette.
  8. Freie Spiele können mehr kostenlose Spiele verdienen, bis zu einem Maximum von 100 kostenlosen Spielen.

Regeln. Klicken Sie auf ein beliebiges Bild für eine größere Version.

Beispiel

Auf dem Foto oben hatte ich zwei von vier geladenen Atomen nach dem Deal.

Ich habe mein Pokerblatt bei der Ziehung nicht verbessert, sondern zwei weitere geladene Atome erhalten, die mich zum Bonus berechtigten.

Analyse

Die folgende Tabelle zeigt die Wahrscheinlichkeit, alle vier Atome zu laden und den Bonus zu verdienen. Eine Erläuterung der Spaltenüberschriften folgt der Tabelle.

Spaltenüberschriften:

  • Initial Charged Atoms: Die Anzahl der geladenen Atome, die nach dem Deal gehalten werden.
  • Wahrscheinlichkeit: Die Wahrscheinlichkeit für jedes Ergebnis der Transaktion.
  • Wahrscheinlichkeitsbonus bei Ziehung: Die bedingte Wahrscheinlichkeit, vier geladene Atome in der Ziehung zu erhalten, angesichts der Anzahl der geladenen Atome auf dem Deal.
  • Total Probability: Produkt aus zweiter und dritter Spalte oder die Gesamtwahrscheinlichkeit von vier geladenen Atomen, angesichts der Anzahl der geladenen Atome auf dem Deal.

Die untere rechte Zelle zeigt die Wahrscheinlichkeit, den Bonus zu spielen, beträgt 1,87%.

Geben Sie eine Bonuswahrscheinlichkeit von 0,018653, fünf Drehungen pro Bonus und gehen Sie davon aus, dass Boni unbegrenzt retriggerbar sind, die erwarteten Enddrehungen pro Bonus betragen 5/(1-5×0,018653) = 5,514303. Gewinne basieren auf einem 5-Gutschriften-Einsatz mit einem 2x-Multiplikator, so dass der Spieler erwarten kann, 5,514303 × 5 × 5 × 2 × BR = 54,891528 × BR pro Bonusrunde zu gewinnen, wobei BR = die Basisrendite des Spiels ist.

Zum Beispiel ist die Basisrendite bei 9-6 Buben oder besser 0.995439, also wäre der durchschnittliche Bonus 0,995439 54,891528 = 54,641170 Credits.

Strategie

Was auch immer die Rendite des Basisspiels ist, Sie erhalten 2,4% mehr auf die sechste Münze. So sollte der Spieler immer die vollen sechs Münzen setzen.

Die Karten sollten nach der optimalen Strategie für das Basisspiel und den Gewinntisch gespielt werden.

Rückgabetische

Die folgende Tabelle zeigt die Spiele und Gewinntabellen, in denen Atomic Fever verfügbar ist, und die Rendite basierend auf einer vollen Sechsmünzenwette und einer optimalen Strategie.

Im Allgemeinen wird die Rendite für Atomic Fever das 1,004768-fache der Rendite des Basisspiels betragen. Um es jedoch einfacher zu machen, wäre eine einfache Faustregel, 0,47% hinzuzufügen.